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聊到这里,李宇非常有感触地说,友友用车开创了一个全新的模式:让用户像拥有自己的车一样方便地使用分时租赁汽车。 4.3一般用户群定位与需求分析 而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的: 年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏; 有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游; 不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣; 通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求; 通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等; 在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。 从“沙场”到学堂 百度给联盟伙伴提供的不仅有真金白银,还有自我提升的机会,比如百度和长江商学院跨界合作强强联手打造的百度长江学堂。 但由于当时芯片太贵,互联网公司太烧钱了,一两年下来,公司大概烧了几百万(相当于现在的上千万),最后也没有成功。但是没有任何一家风投愿意跟进,因为没有人愿意参与到「downrounds」里面。